26.12.2013

20.12.2013

Coming soon...

Mehr Versionen unserer Spiele-App "Robots Rise!" stehen in den Startlöchern.


18.12.2013

Behance: reaktiviert!

Ich habe mein lange vernachlässigtes "Behance"-Profil um neue Projekte erweitert.
Diese dürfen gerne geliked werden :)

HIER LANG! >


15.12.2013

Comic-Collab #27: Vakuum

Diesen Monat gibt es zur Comic-Collab keinen wirklichen Comic, sondern eine einzelne Illustration. Sozusagen aufgrund eines Ideen-"Vakuums" (Thema dieses Monats, deswegen clever und so...).
Lasst mich gerne wissen, was ihr davon haltet. Und habt meine Facebook-Seite lieb. Bittö.

Die gesamte aktuelle Teilnehmerliste gibt es wie immer bei Schlogger.

13.12.2013

Kiez


Fuchs-Comic auf mycomics.de

Ich habe angefangen, meine Werke auf mycomics.de hochzuladen. Den Anfang macht mein neuster unbetitelter Comic, den es dort auch endlich zusammenhängend zu Lesen gibt:

ZUM COMIC >


Karikaturen

Zwischendurch-Gekritzel aus dem Skizzenbuch.


Illustrationen: Schweizer Erfindungen

Der schweizer Bettenhersteller Swissflex kündigt das "nächste große Ding an" und stellt diesem Event eine Reihe von Zeichnungen voran, die bisherige bekannte Erfindungen aus der Schweiz präsentieren:




Robots Rise! - Skizzen

Es war ein langer Weg, bis unsere Spiele-App "Robots Rise!" so aussah, wie sie es nun tut.
Hier einige frühe Skizzen für das Projekt. Ich finde es immer schade, wenn sowas dann in den Untiefen der Festplatte verstaubt, ohne dass es jemand je zu Gesicht bekommt.




10.12.2013

Robots Rise! - Der Cast

Die 4 unterschiedlichen Roboter-Typen aus dem Spiele-App-Projekt "Robots Rise!"


Seite 5


09.12.2013

ROBOTS, RISE!

"Robots Rise" ist ein Geschicklichkeitsspiel, das im Rahmen eines Wettbewerbs exklusiv als App für das Betriebssystem Tizen entwickelt wurde. Alle Grafiken, von den Charakteren über die Backgrounds bis zu den Menüs, stammen dabei von mir.
Ziel von "Robots Rise" ist es, die Roboter durch Wischen über den Screen zu bewegen und zu einer Einheit zu verbinden, ohne dass die kleinen Gesellen aus Versehen von der Plattform fallen. Levelelemente wie Teleporter, zerstörbare Hindernisse und Buttons sowie mehrere Typen von Robotern machen die zahlreichen Level zunehmend anspruchsvoller.









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Seite 3


05.12.2013

04.12.2013

cartoony sword design

Passend zu den "Schießeisen" von neulich gibt es nun ein paar primitivere Waffen aus dem Skizzenbuch:


Seite 1


03.12.2013

Schau in den Lauf, Hase!

Da kommt der Fanboy in mir durch. "Die Höchste Eisenbahn" ist großartig.


02.12.2013

cartoony gun design

Noch mehr aktuelles Skizzenbuch-Gekritzel.


Da!


Advent & Yeah!

Schon etwas in Weihnachtsstimmung.