18.10.2013

Goodbye Deponia - Menü-Design

Für Daedalic Entertainments neustes Hit-Spiel "Goodbye Deponia" (übrigens ab heute erhältlich!) habe ich nicht nur Animationen und Item-Grafiken erstellt (dazu später mehr), sondern auch das Hauptmenü gestaltet.
Vorgabe war hierbei, dass Aufbau und Motiv wieder zu den Menüs der ersten beiden Teile der Trilogie passen sollte.








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